報紙印刷對設計師的特別要求
很多事情要往深了說都可以是很復雜的。同樣一個設計原稿,要分別適用于大幅彩噴,書刊印刷,報紙印刷,甚至是立體包裝,那一般是不可能的。作設計還要根據以后的印刷方式來作調整。
報紙印刷與其它不一樣的就是因為它的用紙,新聞紙表面粗糙,施膠度低甚至不施膠,總墨量一般只能達260。所以報紙的廣告印刷主要存在的問題是以下幾方面:一是中間調部分網點擴大嚴重,導致易出現色偏;二是灰成分替代不足,四色疊印時色塊不易均勻;三是未作油墨總量限制,導致蹭臟嚴重。四是小字難于套準。
報紙印刷對設計就有如下的要求:
對原稿保存不同的數據文件,圖像處理軟件中,在分色參數的設置上針對新聞紙設置,規定的網點擴大率,灰成分替代GCR,底色去除或增益UCR,限制黑版大墨量與總墨量。如在PHOTOSHOP中,點“編輯—顏色設置”,再選擇“設置—自定”,“CMYK”項選擇“自定CMYK”,在下級菜單中,“油墨選項”中“油墨顏色”和“網點擴大”兩項,可選擇“NEWSPRINT”。 網點擴大選項,新聞紙印刷則后面的百分比值需為25%~30%。分色選項中,一般選GCR。黑版產生選擇“中”,黑色油墨限制取值100或85,“油墨總量限制”項,新聞紙印刷取260,同時若總量達到260,上面黑墨限制值應為85。這樣就設好了。
同一原稿有三種不同的設置,GCR(UCR,UCM)替代量多少的改變,制版時就可制出適合不同紙質印刷的網點面積百分比,對不同紙質印刷網點擴大不一致而在印前環節所作的彌補,報紙印刷若替代量多一些可將某些四色疊印變成三色甚至是兩色疊印,對生產過程的色彩還原與套準就有利多了。
再進一步細分,再根據油墨系(美,歐,日)還可有三種設置,我們可以根據常用的哪種油墨確定一個油墨的標準,保存為報紙印刷文檔。
這不是難處理的事情,可是確是絕大部分設計人員不了解的事情,若是要在報紙上印刷,就要了解。
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